1【战神奥林匹斯之链】

PSP早期护航大作,爆炸的游戏画面,各种巨型怪物,出色的打击感,流畅的动作体验,暴力的qte终结,奎爷火爆的性格加上点小福利,可以说是当时最棒的掌机动作游戏,没有之一,当时你只要玩这个游戏,注定是一堆人围观


2【最终幻想核心危机】

这个游戏当时的CG画面真的是太棒了,现在看也是一流。第一款非回合制的最终幻想,拥有出色的剧情(当时扎克斯死的时候真是哭的稀里哗啦),主要讲述神罗菜鸟士兵扎克斯,调查1st士兵杰内西斯叛变所引发的一系列变故,以及后来经历成长为1st,直到最后牺牲的故事。战斗是偏act,平A还是放技能,又有点类似回合制,值得一提的是,战斗中会有一种类似抽奖的功能,如果转到三个画面一致的,就会触发一段精美CG和一个强力的技能。如兄长一般的安吉尔,强大的萨菲罗斯,玩世不恭的杰内西斯,温柔的克丽丝,坚强的蒂法,以及不怎么自信的克劳德。真的太多太多的感动回忆了(强烈推荐入坑)


3【怪物猎人p2g】

大名鼎鼎的国民游戏,怪物猎人的psp版本。游戏以狩猎各种怪物,飞龙等等为主,收刮怪物身上的部件,以及收集采集各种材料素材来打造更强大的武器和装备,或者制造各种伤害道具,以此来狩猎更强大的怪物。不过很多材料收集起来特别困难,所以需要重复的挑战各种强大怪物获得稀有素材。怪物难度普遍比较大,游戏初期被怪鸟虐,又被电龙虐,直到遇到封面怪物轰龙开始怀疑人生,为了制作一把斩魄刀,刷了两天才搞到,直到后来熟练各种武器,单刷各种G级怪物,这个过程不说了……两百个小时才入门,这使得这个游戏异常耐玩。

psp十大最耐玩单机游戏 扩展

怪物猎人系列,只要喜欢,玩个几百小时是常态。几千几万小时的大佬也有。毕竟因为它,PSP才火了,但性能压制,只有p2、P2g、P3三个官方版本。


轨迹系列,常规RPG游戏。喜欢也可以走一波。


战神,虽然不耐玩,慢的话半个月也几乎能通关,但画面算是PSP上比较好的一些。


高达(剧情和格斗),游戏王(卡牌),火影(格斗),死神(格斗,嘉年华是横版闯关类游戏,玩一次等于重看死神!)等漫改游戏,真爱粉可以考虑。

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psp十大最耐玩游戏:《战神》,《空之轨迹》,《家族》,《秋之回忆》,《寂静岭》,《最终幻想》,《北欧女神蕾欧娜》,《怪物猎人》,《啪嗒嘭》,《战场女武神》。

特别推荐以下三个:1、《战神》。战神受到了广泛好评,其中GameRankings总分为93.69% ,Metacritic总分94分,他们将他们的得分描述为“普遍赞誉”。 美国有线电视新闻网的Tom Lane写道:“战神就是让你记住为什么要玩游戏的游戏类型。 他说,这是上瘾的行动是平衡与少量的拼图和平台元素。 他赞扬它的进展速度,并说这是“市场上最暴力的游戏”之一 。

2、《怪物猎人》。游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。

3、《战场女武神》。游戏采用CANVAS 3D 绘图系统,画面采用水彩画风再现手绘风格的新绘图方法。指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统。游戏以架空虚构的欧洲大陆为舞台,描写发生在“第二次欧洲大战”中的故事。主人公瓦尔秦·巩特尔将率领义勇军第七小队与敌人进行战斗。

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